Los instrumentos de la orquesta

La orquesta es un conjunto instrumental formado por muchos músicos para ejecutar obras en sala de conciertos. Los instrumentos de los que está compuesta, se sientan agrupados por familias alrededor de alguien muy importante: el DIRECTOR o la DIRECTORA. Los más agudos están más cerca del director o directora y del público, y los más graves, más lejos. 

Para que se entiendan bien los gestos del director/a, utiliza los brazos y una batuta. Con ella marca las entradas, los matices, intensidad, el tempo, etc.

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Fíjate cómo están sentados en este plano:



Fíjate en este esquema


Si necesitas repasar, aquí tienes un super resumen. 😄😎

  


 

Guía de orquesta para jóvenes

Para escribir esta obra, Benjamin Britten se inspiró en un tema de Henry Purcell, un compositor inglés del siglo XVII.

La obra consta de 3 partes:
- 1ª parte - introducción: se expone el tema principal hasta 6 veces, presentando las diferentes agrupaciones instrumentales. 

- 2ª parte - desarrollo: se encadenan 13 variaciones en las que van apareciendo todos los instrumentos.

- 3ª parte - reesposición: se van enlazando las voces de los instrumentos y se vuelve a introducir el tema principal.

 
 
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JUEGO DE CARTAS - SALVA A LA ORQUESTA

  • OBJETIVO: conseguir al director, un instrumento de cuerda, uno de viento y uno de percusión.
  • PROCESO: se reparten 3 cartas y en mi turno puedo realizar 3 acciones:
1) Bajar una carta a mi orquesta
2) Bajar una carta a la orquesta de otro jugador
3) Descartar y robar una carta del mazo central para tener siempre 3.

TIPOS DE CARTAS
  • CARTAS DE DAÑO: hacha, agua, termita y virus, dañan a un instrumento o director (percusión, viento, cuerda y director, respectivamente). 
  • CARTAS SALVADORAS: como la caja de herramientas, que elimina el hacha, el paño, que  elimina el agua, el tronco, que ahuyenta a la termita, la vacuna, que quita el virus. Las cartas salvadoras se pueden lanzar previamente a tener el daño, de manera protectora. 
  • ELIMINAR O INMUNIZAR: si se lanzan dos cartas de daño, esa carta queda eliminada. Sin embargo, si lanzan dos cartas salvadoras, esa carta queda inmunizada y ya no se podrá dañar. 
  • CARTA DE LADRÓN: permite al jugador robar una de las cartas de otro jugador que no tengamos en nuestra orquesta. 
  • CARTA DE MOLINO: pasa las cartas de daño que yo tengo a otro jugador. 
  • CARTA DE ORQUESTA: permite sustituir cualquiera de las cartas de orquesta que me falte para completar.



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FICHAS DE REPASO

 


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